照明主次分层原则。
灯光的配置应根据景物的特点进行。住宅区,水景灯尽量暖色,常绿树背景为冷光源;路灯和花园灯应按一定规律排列。项目尽量色彩丰富,层次多,烘托整体环境氛围。需要强调的是,把握程度很重要,避免到处都亮,导致周围一些部分夺取主题的光彩。配景就是配景,主角自然就是主角,没有选择就没有重点,就没有成功的模型。
看环境。一般来说,它是沙盘模型上的绿化。观察绿化风格是否符合当地环境,如果不符合,就不能称之为好环境。例如,北沙盘模型中上南椰子树等,这有点不同。还有就是看绿环布置是否简洁大方,干净整洁,让人看起来舒服。finally就是看工艺的细致程度,不能粗制滥造。
看光电。也就是灯光效果。灯光主要起烘托作用。主要检查照明布局是否合理,社区照明通常为万盏灯;商业建筑华丽明亮,衬托商业街繁华;环境灯应与绿化形成默契。
沙盘模型是通过微缩或放大获得的物理模型。沙盘有很强的空间感,包括建筑沙盘、地形沙盘、场景沙盘、数字沙盘等。
随着经济水平的提高和城市建设的不断完善,建筑沙盘越来越流行。微缩建筑实体表示建筑的形状和周围环境,将建筑设计师的意图转化为特定的实物,使客户能够直观地理解设计师的意图和想法。
城市规刘数亨沙盘模型以传统沙盘模型为辅,以沙盘模型为基础结合三维动画和多媒体技术产生光影效应,不仅仅是用模型、投影技术展现出来。是在独立空间中通过弧、环、直屏等屏常投影系统结合,显示出三维城市建设道路、交通、商务、环境和自然地形,再加上解说、音乐,把城市发展方向诠释出来。